로블록스(RBLX)가 게임 개발자들을 위한 ‘발견(Discovery)’ 시스템 강화를 추진하며, 창작자들이 보다 효과적으로 플레이어와 연결될 수 있는 방안을 마련하고 있다.
로블록스는 2025년 로드맵을 공개하며, 개발자들이 자신의 콘텐츠를 최적화하고 더 많은 플레이어들에게 도달할 수 있도록 새로운 기능과 알고리즘 개선을 도입하고 있다고 밝혔다.
특히, 플랫폼 메인 화면(Home)의 경험을 개선하는 작업이 진행되고 있다. 전체 트래픽의 90% 이상이 홈 화면에서 발생하는 만큼, 로블록스는 ‘오늘의 추천(Today’s Picks)’과 같은 동적 정렬 방식을 도입해 플레이어가 더 적절한 콘텐츠를 접할 수 있도록 하고 있다.
또한, 로블록스는 ‘추천 알고리즘’을 개편해 장기적 사용자 참여도를 고려한 콘텐츠 추천 방식을 도입했다. 게임 내 친구와 함께 플레이하거나 특정 경험을 반복적으로 즐기는 데이터가 반영되면서, 개발자들은 보다 넓은 사용자층을 확보할 수 있을 전망이다.
새로운 ‘친구 추천 시스템(Friend Referral System)’도 눈길을 끈다. 이용자들이 직접 친구를 플랫폼으로 초대할 수 있도록 장려하는 기능이 추가되면서, 플레이어 유입 및 사용자 유지율을 높이는 데에도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보인다.
검색 기능도 한층 강화되고 있다. 경험, 아바타, 커뮤니티 포럼 등 다양한 카테고리를 통합한 검색 시스템을 제공하며, 최근 방문한 경험을 쉽게 찾을 수 있도록 하는 ‘최근 방문’ 기능도 추가됐다.
개발자들이 직접 활용할 수 있는 ‘광고 관리자(Ads Manager)’ 기능도 개편될 예정이다. 보다 직관적인 광고 설정 및 분석 기능이 추가되면서, 개발자들은 데이터 기반으로 광고 캠페인을 최적화할 수 있을 것으로 기대된다.
로블록스가 이러한 변화를 추진하는 궁극적인 목표는 저품질 콘텐츠의 노출을 줄이고, 진정한 창의력을 발휘하는 개발자들에게 더 많은 기회를 제공하는 데 있다. 회사 측은 “커뮤니티 표준을 준수하고, 정확한 설명과 매력적인 경험을 제공하는 콘텐츠가 더 많은 주목을 받을 수 있도록 시스템을 지속적으로 개선할 것”이라고 밝혔다.
이번 개선으로 로블록스 내에서 더 나은 발견 시스템이 구축되면서, 창작자들이 자신만의 개성 넘치는 경험을 보다 효과적으로 홍보하고 이를 통해 지속적인 성장을 이끌어낼 수 있을지 주목된다.