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XRP 레저 허브 활성 피어 501개…최근 2주간 연결 끊김 감소

중립
최윤서 기자
네트워크 장비의 피어 연결을 점검하는 손 / TokenPost.ai

데이비드 슈워츠가 운영하는 XRP 레저(XRPL) 허브의 활성 피어 수가 501개로 회복됐다. 최근 2주간 연결 끊김도 줄었지만, XRP 레저 전체 네트워크의 성능이 개선됐다고 판단할 근거는 제시되지 않았다.

데이비드 슈워츠(David Schwartz) 리플 CTO 에메리투스는 17일 X에 “지난 2주 동안 신비롭게 더 안정적이고 안정적으로 변했고, 피어 연결 끊김도 줄었다”며 “원인은 확실하지 않지만 일단 반갑다. 다시 500개가 넘는 피어를 확보했다”고 말했다. 슈워츠의 게시물과 차트 내용은 U.Today가 전했다.

슈워츠가 공개한 차트에서 최신 활성 피어 수는 501개로 집계됐다. 최근 2주간 최고치인 509개에 가까운 수준이다.

피어는 XRP 레저 서버가 연결하는 다른 서버를 뜻한다. 연결 피어가 많으면 서버가 여러 경로로 네트워크 정보를 주고받을 수 있고, 연결이 끊겼을 때 다른 서버를 활용할 여지도 커진다.

XRP 레저 공식 문서상 허브 서버는 다수의 다른 서버와 피어 프로토콜로 연결해 네트워크 구성원 사이의 메시지를 중계한다. 피어 프로토콜은 거래 후보와 원장 데이터, 합의 결과 등 서버 간 정보를 전달하는 데 사용된다.

다만 피어 수는 서버의 네트워크 환경과 부하, 방화벽 설정, 연결된 피어의 품질 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서 한 허브에서 관측된 활성 피어 수만으로 XRP 레저 전체 서버의 연결 품질이나 네트워크 성능을 판단하기는 어렵다.

XRP 레저 공식 문서는 서버가 피어를 찾는 과정에서 기존 연결 정보를 재사용하고, 필요하면 공개 허브를 통해 다른 서버 정보를 얻는다고 설명한다. 허브의 연결 수뿐 아니라 피어의 품질과 연결 지속성도 함께 고려해야 하는 구조다.

이번 변화의 원인은 아직 특정되지 않았다. 슈워츠는 소프트웨어 변경이나 네트워크 환경 변화가 영향을 줬는지 설명하지 않았다.

피어 구성 변화나 AI 기반 관리 여부를 둘러싼 이용자들의 질문도 나왔지만, 공식적인 원인 분석으로 이어지지는 않았다. 일부 이용자는 ‘Stablegeist’와 XRP 커뮤니티의 ‘Riddler’를 언급하며 농담 섞인 반응을 보였다.

개별 허브의 연결 안정성 문제는 XRP 레저의 피어 레이어와도 관련이 있다. 피어 레이어는 서버 간 연결을 유지하고 정보를 주고받는 네트워크 계층으로, 자원 사용량이나 연결 구성에 따라 일부 서버의 접속 상태가 달라질 수 있다.

앞서 XRP 레저 사설 허브의 동시 연결과 피어 레이어 자원 고갈 문제가 다뤄진 사례에서도 합의 실패와 피어 연결 문제를 구분해야 한다는 점이 제시됐다. 당시에도 원인과 행위 주체를 특정할 근거는 제한적이었다.

이번 사례 역시 XRP 레저 전체 장애가 해소됐거나 공식 네트워크 업데이트가 이뤄졌다는 의미로 확대하기 어렵다. 현재 확인된 사실은 한 허브의 활성 피어 수와 접속 상태가 최근 2주 동안 변했다는 점이다.

슈워츠는 안정성 개선 원인을 제시하지 않았으며, XRP 레저 전체 네트워크에 미친 영향도 별도로 설명하지 않았다. 추가 판단을 위해서는 여러 서버의 피어 수와 연결 지속성, 네트워크 성능 지표를 함께 확인해야 한다.

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