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분석 "텔레그램 게임 사용자 감소...에어드롭 결과에 실망한 탓 "

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Coinness 기자

2025.02.08 (토) 09:47

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더블록에 따르면 온체인 및 소셜 분석 업체 헬리카(Helika)가 최근 보고서에서 "작년 4분기, 텔레그램 게임 사용자 유지율이 전통적인 게임 벤치마크인 20~30%보다 훨씬 낮은 5~20%를 맴돌았다"고 전했다. 헬리카는 "이러한 현상은 특히 톤 기반 탭 투언 게임 프로젝트 햄스터컴뱃(Hamster Kombat)의 실망스러운 에어드롭이 원인으로 보인다. 탭 투언 열풍은 지난 3분기에 정점에 도달한 후, 실망스러운 에어드롭 결과물에 직면하고 트래픽과 참여자 수가 급격히 줄어들며 성장이 멈춘것으로 파악된다"고 설명했다. 이어 "손쉬운 에어드롭 방식이라는 매력이 사라지면서 유사한 프로젝트의 DAU와 MAU가 감소하는 모습을 보였으며, 전체 생태계 활동도 감소했다"고 덧붙였다.

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