레이디움(Raydium)이 출시한 런치랩(LaunchLab)이 출시 직후 3,814개의 신규 토큰을 생성했지만, 실제 레이디움 AMM에서 거래되는 토큰은 44개로 졸업률 1.12%에 그쳤다.
21일(현지시간) 크립토뉴스에 따르면, 레이디움이 4월 16일 런치랩을 출시한 이후 유동성 풀에서 3,814개의 신규 토큰이 생성됐다. 그러나 이 중 외부 레이디움 AMM에서 거래되는 '졸업' 토큰은 44개에 불과해 졸업률이 1.12%에 그쳤다.
이는 레이디움에게 중요한 이정표가 됐지만, 솔라나(Solana) 생태계에서 일일 토큰 생성의 60% 이상을 차지하는 펌프닷펀(Pump.fun)이 여전히 시장을 주도하고 있다.
한 달 전만 해도 레이디움과 펌프닷펀은 협력 관계였다. 펌프닷펀은 밈코인 론치패드에서 '졸업'한 토큰들의 주요 AMM으로 레이디움을 활용했다. 하지만 이 관계는 3월 펌프닷펀이 자체 탈중앙화 거래소인 펌프스왑(PumpSwap)을 출시하고 유동성을 내부로 이전하면서 급격히 종료됐다.
이에 레이디움은 런치랩을 출시하며 대응했다.
런치랩은 크리에이터들이 가능한 쉽고 맞춤화된 방식으로 토큰을 출시하면서 레이디움의 AMM 생태계에 직접 통합될 수 있도록 설계됐다. 이 플랫폼은 두 가지 주요 출시 모드를 지원한다. '저스트센딧(JustSendIt)' 모드에서는 사용자가 코드 없이 토큰을 출시할 수 있으며, 본딩 커브가 85 솔(SOL)을 모으면 토큰이 자동으로 레이디움 풀로 이전된다. 유동성 공급자(LP) 토큰은 풀을 안전하게 유지하기 위해 소각돼 거래가 중단 없이 계속된다.
반면 표준 런치랩 모드는 개발자에게 본딩 커브 매개변수부터 베스팅 계획까지 모든 것을 설정할 수 있는 완전한 맞춤화를 제공한다.
레이디움의 설계는 또한 주요 크리에이터 인센티브를 제공하며, 거래 수수료의 10%가 론치 크리에이터에게 지급되고 모든 거래 수수료의 50%가 커뮤니티 풀로 환원된다. 플랫폼은 1%의 거래 수수료를 부과하며, 이는 레이(RAY) 바이백, 운영 비용, 앞서 언급한 커뮤니티 인센티브 등으로 나뉜다.
또한 레이디움의 추천 시스템은 새로운 사용자를 유치한 지갑에 스왑 볼륨의 10 베이시스 포인트를 직접 분배하며, 이는 솔을 통한 에어드롭으로 지급된다.
이러한 모든 기능에도 불구하고 실제 데이터는 어려운 출발을 보여준다. 생성된 3,800개 이상의 토큰 중 단 44개만이 본딩 커브를 통과해 AMM 풀에 도달했다. 1.15%의 졸업률은 좋은 출발이라고 볼 수 있다.
한편 펌프닷펀이 3월 레이디움과 관계를 끊고 펌프스왑을 출시한 결정은 솔라나 밈코인 경제를 변화시켰다. 이전에는 펌프닷펀의 모든 성공적인 토큰은 거래를 위해 레이디움으로 이전해야 했으며, 이 과정에서 이전 수수료와 마찰이 발생했다.
펌프스왑을 통해 이전은 즉각적이고 무료로 이루어지며, 이전에 6 솔이었던 수수료가 제거됐다. 이러한 원활한 경험은 펌프스왑이 사실상 하룻밤 사이에 엄청난 성공을 거두는 데 도움이 됐다.
3월 20일 출시 이후 펌프스왑은 일주일 동안 25억 달러 이상의 거래를 처리했으며, 4월 14일에는 4억1,780만 달러의 일일 거래량과 26만4,000개 이상의 활성 지갑을 기록했다.
이 플랫폼은 0.25%의 경쟁력 있는 거래 수수료를 부과하며, 그 중 0.20%는 유동성 공급자에게, 0.05%는 프로토콜에 지급된다. 곧 출시될 것으로 예상되는 크리에이터 수익 공유 모델도 제공한다.
그러나 큰 그림에서 볼 때, 이러한 경쟁은 솔라나 생태계 전체에 긍정적일 수 있다. 두 플랫폼이 토큰 생성 공간을 지배하기 위해 경쟁함에 따라 솔라나는 거래량 증가의 혜택을 받았다.
런치랩 출시 이후 솔라나는 24시간 동안 거의 6% 상승해 하락 삼각형을 돌파하고 약세 패턴을 무효화했다. 이 기간 동안 거래량은 38% 증가했으며, 솔라나는 파트코인(FART)과 같은 바이럴 밈코인 덕분에 17% 이상의 주간 수익을 기록했다.
펌프닷펀이 현재 시장을 지배하고 있지만, 런치랩의 등장은 레이디움이 결코 싸움을 포기하지 않았음을 보여주며, 솔라나는 이러한 경쟁 과열로 더 많은 혜택을 얻을 수 있다.