고지마 히데오, ‘데스 스트랜딩 2’ 앞두고 12개 도시 월드 투어 나선다
고지마 히데오가 2025년 출시 예정인 ‘데스 스트랜딩 2’를 앞두고 12개 도시를 도는 월드 투어에 나선다. 팬들과의 교류 및 신작 세계관 공개 행사가 포함된다.
고지마 히데오가 2025년 출시 예정인 ‘데스 스트랜딩 2’를 앞두고 12개 도시를 도는 월드 투어에 나선다. 팬들과의 교류 및 신작 세계관 공개 행사가 포함된다.
게임파이(GameFi) 프로젝트 봄비(Bombie)가 '플레이투언'에서 '스테이크투언'으로 전략을 전환하며 지속 가능한 생태계 모델을 제시하고 있다.텔레그램과 라인 기반의 저진입 장벽, 일일 보상 구조, 인앱 스테이킹(Stake-to-Earn) 등으로 1100만 명 이상의 이용자를 확보하며 게임과 디파이(DeFi)를 융합한 거대한 생태계를 구축 중이다.
AI 기반 게임 콘텐츠 제작 플랫폼 '레이어'가 93억 원 규모의 시드 투자를 유치했다. 킹 공동 창업자 등 업계 베테랑들이 투자자로 참여했다.
브라이티카가 300만 달러를 투자해 인디 게임사를 지원하며 PC·콘솔 시장에 본격 진출한다고 밝혔다. 첫 프로젝트는 3인칭 PvP 슈터 게임 ‘Bullet Yeeters’다.
렘디 엔터테인먼트가 ‘컨트롤’ 세계관을 공유하는 협동 슈팅 신작 ‘FBC: 파이어브레이크’를 오는 6월 17일 출시한다. 반복 가능한 미션과 쉬운 접근성으로 게임 팬들의 기대를 모으고 있다.
터키의 퍼즐 게임 스타트업 테일몬스터 게임즈가 창의적 게임성과 성장 잠재력으로 700만 달러 투자를 유치했다. 첫 게임 ‘매치밸리’는 높은 몰입도와 유지율로 주목받으며 시장 흥행 조짐을 보이고 있다.
BC.GAME이 새로운 브랜드 아이덴티티와 함께 웹3 중심의 게임 생태계를 강화한다고 밝혔다. 자체 토큰 $BC는 보상, 거래, 커뮤니티 기능을 포함한 실사용 기반으로 활용된다.
스퀘어에닉스가 킹덤 하츠: 미싱 링크의 개발을 공식 중단하고, 킹덤 하츠 IV에 집중하겠다고 밝혔다. 팬들의 기대를 모은 GPS 기반 모바일 게임이 결국 출시되지 못했다.
타이거리서치는 웹3 게임 산업이 폐쇄성과 낮은 상호운용성의 구조적 문제에 직면했으며, B3가 고성능 레이어3 인프라와 커뮤니티 중심 거버넌스로 이를 극복할 수 있다고 분석했다.
위메이드가 신작 '레전드 오브 이미르' 글로벌 버전에서 게임 내 위믹스 채굴 및 아이템 거래 시스템을 공개했다. 국내 규제와 별개로 글로벌 시장 공략에 속도를 낸다는 전략이다.