게임 시장에 돈몰린다… 2025년 1분기 투자금 11조 돌파 ‘역대급 반등’
2025년 1분기 글로벌 게임산업 투자·M&A 거래액이 11조 원을 넘어서며 회복세를 보였다. AI·블록체인 기술 및 펀딩 확대가 활기를 불어넣었다.
2025년 1분기 글로벌 게임산업 투자·M&A 거래액이 11조 원을 넘어서며 회복세를 보였다. AI·블록체인 기술 및 펀딩 확대가 활기를 불어넣었다.
디펜더, 타마고치, 퀘이크, 골든아이 007이 2025년 세계 비디오 게임 명예의 전당에 헌액됐다. 해당 게임들은 대중문화와 게임 산업 전반에 지대한 영향을 끼친 작품으로 평가받았다.
에일리언웨어가 2006년 이후 처음으로 '오로라' 브랜드의 신형 게이밍 노트북 라인을 출시하며 중급 게이머 시장 공략에 나섰다. CES 2025에서 공개된 이번 제품은 성능과 디자인, 휴대성을 고루 갖췄다.
게임 업계가 장애인을 위한 접근성 향상에 집중하며 새로운 사용자층 확대에 나선다. ESA는 GamesBeat Summit 2025에서 '게이밍 접근성 런치'를 개최해 전략을 공유한다.
닌텐도가 스위치2 공개를 목전에 두고 매출과 순이익이 30~40% 감소한 실적을 발표했다. 회사는 신제품 출시를 통한 실적 반등을 자신하고 있다.
트리플닷 스튜디오가 앱러빈으로부터 1조 1,520억 원 규모의 게임 스튜디오를 인수하며 세계 5위 모바일 게임사로 도약했다. 이번 인수로 북미·아시아 시장 확대와 AI 기반 역량 강화가 기대된다.
암호화폐 파생상품 거래소 플립스터가 탈론 도타2 팀과 파트너십을 맺고 '플립스터 탈론'이라는 명칭으로 e스포츠 시장에 진출했다. 양사는 팬 참여 확대와 디지털 자산 교육 등에 협력할 계획이다.
터키 게임 스타트업 퓨즈 게임즈가 700만 달러 투자를 유치하며 독자 IP와 기술 엔진 개발에 속도를 낸다. 투자에는 美 그리핀 게이밍 등 글로벌 VC가 참여했다.
하이브IM과 넥써쓰의 '던전스토커즈' 퍼블리싱 계약이 해지되며 향후 블록체인 기반 전환 가능성이 제기됐다. 넥써쓰는 게임 직접 서비스 및 글로벌 확장을 추진하고 있다.
전자예술(EA)이 기대 이상의 실적과 스포츠 게임 인기, 신작 배틀필드에 대한 기대감으로 주가가 연중 최고치를 기록했다. JP모건 등 주요 투자기관은 목표 주가를 상향 조정했다.