美 아이젠버그, 인디게임 마케팅 구원투수로 등장…‘액셀러레이트’ 출격
아이젠버그 그룹이 인디 및 소규모 게임 개발사를 위한 전문 마케팅 서비스 ‘아이젠버그 액셀러레이트’를 출범했다. 퍼블리셔 없이 자체 배급에 나서는 개발사들의 마케팅 공백을 전략적으로 메운다는 계획이다.
아이젠버그 그룹이 인디 및 소규모 게임 개발사를 위한 전문 마케팅 서비스 ‘아이젠버그 액셀러레이트’를 출범했다. 퍼블리셔 없이 자체 배급에 나서는 개발사들의 마케팅 공백을 전략적으로 메운다는 계획이다.
소울마스크가 1주년을 맞아 새로운 산싱두이 테마 DLC '황금 전설'을 발표하고 자동화 시스템 포함 대규모 확장을 예고했다. 이번 업데이트는 정식 1.0 출시 전 마지막 이정표다.
에픽게임즈가 포트나이트의 플레이 데이터를 담은 API를 공개하며, 크리에이터에게 실시간 지표 분석 도구를 제공했다. 앞으로 모든 제작 섬에 데이터 투명성이 적용된다.
게임스비트 서밋 2025에서 전문가들이 게임 산업의 광고 기반 요금제 모델 가능성과 넷플릭스식 전환 전략을 논의했다. 마이크로소프트와 넷플릭스의 경쟁 구도 속에서 시장 주도권 이동 가능성도 제기됐다.
마인크래프트 영화가 약 1,357억 원 수익을 올리며 흥행에 성공했고, 게임 판매량과 콘솔 DAU도 큰 폭으로 증가했다. 트랜스미디어 전략이 게임 산업 전반에 시너지 효과를 내고 있는 것으로 분석된다.
모바일 광고 품질 솔루션 업체 앱하버가 소셜 앱 아이퍼니에 적용돼 전면광고 문제를 해결하고 고객 문의를 줄였다고 전했다. 실시간 악성광고 차단 기술을 통해 게임업계 수익성과 사용자 경험 모두를 개선하고 있다는 평가다.
투닷츠가 11주년을 기념해 1만1,000달러 상금과 다양한 인게임 보상이 주어지는 글로벌 이벤트를 개최한다. 장기 이용자와 잠재 복귀 유저를 겨냥한 전략적 프로모션이다.
e스포츠 및 게임 산업 전문가들이 설립한 ELO가 커뮤니티 중심 게임 마케팅 기업으로 출범했다. 유저를 참여자로 보는 장기적 전략과 ‘#PowerToTheGamer’ 캠페인으로 주목받고 있다.
세계적 e스포츠 대회 IEM이 2026년부터 폴란드 카토비체에서 크라쿠프로 개최지를 이전한다. ESL은 팬 경험 향상 및 관광 효과 증대를 위한 전략적 결정을 강조했다.
프랑스 인디 게임 원정 33이 출시 33일 만에 330만 장 판매를 돌파하며 큰 흥행을 기록했다. 짧고 밀도 높은 콘셉트와 마케팅 전략이 입소문을 타며 AAA 게임 사이에서도 존재감을 드러냈다.