• ‘법인을 위한 글로벌 디지털자산 파트너’로 도약 선언 • 맞춤형 투자 실행 시스템·기관 전용 사무관리·글로벌 기관 네트워크와의 연결성 확대 등 법인·기관 특화 프라임브로커리지 기능 탑재 • 올 하반기 플랫폼 기능 확장 완료 목표
한국게임학회가 위정현 회장의 손해배상 판결에 반발하며 학문·표현의 자유 위축을 우려했다. 위메이드의 국회 로비 의혹에 대한 해명도 촉구했다.
크레타가 인도에서 '포트리스 W'와 '슈퍼클럽'을 출시하며 게임 시장 진출을 본격화한다. 인도는 연 20% 성장 중인 유망 시장으로, 크레타는 비공개 테스트를 여름부터 개시할 계획이다.
슈퍼워크가 서비스 3년 만에 글로벌 40개국 이상으로 진출하고 누적 운동시간 5억분을 돌파했다. 인도네시아가 가장 큰 사용자층을 형성했으며 회사는 3주년 기념 이벤트도 진행 중이다.
가이아랩스가 분산형 AI 플랫폼과 AI폰 개발을 위해 2000만 달러를 투자받았다. 기업은 웹3 통합 및 사용자 중심 AI 인프라 확장에 나설 계획이다.